Вход / регистрация

Последние комментарии

Анонс новостей

Prev Next Page:
Гигантский маджини из Resident Evil 5

Автор: 3DAnder | Дата: 07 Май 2012

Гигантский маджини из Resident Evil 5

CEBAS FINAL RENDER R3 SE SP2 для 3DS MAX 2011 32 & 64Bit

Автор: Falik | Дата: 10 Июль 2010

CEBAS FINAL RENDER R3 SE SP2 для 3DS MAX 2011 32 & 64Bit

Studio Light Rig 1.5 для 3ds max 2012 и V-Ray

Автор: Falik | Дата: 02 Окт. 2011

Studio Light Rig 1.5 для 3ds max 2012 и V-Ray

Сцена интерьера Performance of interior decoration Scene 4 / 10

Автор: Falik | Дата: 30 Авг. 2010

Сцена интерьера Performance of interior decoration Scene 4 / 10

Моделирование винтовой лестницы в 3DsMax

Автор: saddam | Дата: 18 Март 2011

Моделирование винтовой лестницы в 3DsMax

Моделирование и анимация оружия в 3ds max и видеоредакторе / videotutor for 3ds max

Автор: saddam | Дата: 25 Май 2011

Моделирование и анимация оружия в 3ds max и видеоредакторе / videotuto

Сборник текстур паркета

Автор: Dostoevskiy | Дата: 25 Дек. 2010

Сборник текстур паркета

Digital-Tutors. Creative Development: Modeling a Sci-Fi City in 3ds Max with Steve Connor

Автор: Falik | Дата: 03 Нояб. 2011

Digital-Tutors. Creative Development: Modeling a Sci-Fi City in 3ds Ma

Assassin's Creed 2 - модель Эцио Аудиторе

Автор: Moose | Дата: 04 Нояб. 2011

Assassin's Creed 2 - модель Эцио Аудиторе

Unwrella v2.13 для 3DsMax 2012 32/64Bit

Автор: Falik | Дата: 03 Май 2011

Unwrella v2.13 для 3DsMax 2012 32/64Bit

Сборник текстур металла

Автор: Dostoevskiy | Дата: 29 Нояб. 2010

Сборник текстур металла

3d models Office and Meeting room

Автор: kvantolam | Дата: 27 Фев. 2012

3d models Office and Meeting room

Добро пожаловать, Гость
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.    Забыли пароль?

Совет
(1 чел.) (1) Гость
ВнизСтраница: 1
Сообщения темы: Совет
#402
Совет 3 мес., 1 нед. назад Репутация: 0
на Win XP для хорошей работы 3D MAX порекомендовали сделать следующее( смотреть скриншот ),что бы макс не сворачивался из-за большого объёма сцены. Перешёл на Win 7 но там этого нет,может где-то в другом месте. Посоветуйте целесообразно это в 7-ой винде? если да то где искать.
b_500_500_16777215_0_http___easy3dmax.org.ru_images_fbfiles_images__1.jpeg
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 12.02.2012 16:56 Редактировал Falik.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#403
Re: Совет 3 мес., 1 нед. назад Репутация: 18
как добавить подобную запись в win 7 обычным способом я не знаю да и не советую вам этим заниматься на win xp это работало , только могут быть варианты "3GB/useuptime" или "usepmtime/3GB" но никак не 5гб как у вас на скрине. таким образом можно хрюше указывать значение от 2gb до 3gb...
по скольку с развитием современных технологий ОС windows 64 бит уже стала обычным делом примерно с 2008 года и никто не будет испытывать трудностей с драйверами и программами для этой ос, то единственным верным решением для вас будет установка windows 7 x64 бит. если есть старые принтеры и сканеры, то вот с ними могут проблемы. старое оборудование порой требует драйверы под вин 7 64 а разработчиками давно не обновляется.
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#409
Re: Совет 2 мес., 3 нед. назад Репутация: 0
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как поместить уже созданный объёмный текст к примеру на сферу,или какую-нибудь изогнутую поверхность в 3d max.Есть ли какие то функции типа "по форме" или "по пути", что бы текст не искажался и принимал нужную форму(не анимация).А то кроме BLEND ничего незнаю,а иногда это морока-подгонять,выгибать...Заранее благодарен.
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#411
Re: Совет 2 мес., 3 нед. назад Репутация: 18
download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-1C007053-3CFB-42F9-B953-3C329C199B7-576.htm,topicNumber=d28e130783,hash=GUID-BD7D18FB-AEA6-4523-B990-733920953165

инструмент conform
только у текста должна быть хорошая тесселляция, потом текст екструднуть на нужную величину.
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#414
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 0
Простите,а если нужно расположить или создать текст по форме окружности,как на печатях?
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#415
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 18
это вообще можно обычным бендом сделать.
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#416
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 0
Я пробовал Bend, но он искажает если в круг скручиваешь текст,или я чего-то незнаю.Нужно,чтобы каждая буква оставалась неизменной по форме,а текст сгибался.
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#417
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 18
почитайте в хелпе про PathDeform Modifier. там даже есть пример по изгибанию текста.
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#419
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 0
Скачивал материалы для V-ray и столкнулся с трудностью отображения материалов WOOD( отображаются серым ) в редакторе материалов. Скачивал с разных источников и везде одинаковая проблема, хотя другие материалы отображаются нормально. Скрин по ссылке: s15.postimage.org/43vgcfw2z/image.png
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Последнее редактирование: 05.03.2012 12:57 Редактировал kryukov.Причина: коррекция
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#421
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 18
по моему этому материалу не хватает текстур. проверьте пути к текстурам
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#422
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 0
А как ? Они же разархивировались автоматом в указанную папку..
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#424
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 18
путь в слотах материала вирей к текстурам может указвать на несуществующие папки или в какое-то определенное место, в котором либо нет необходимых текстур, либо этот путь просто отсутствует
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#428
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 0
Здравствуйте! 3d max полон сюрпризов,когда его начинаешь изучать. Создал объекты, осветил ,присвоил текстуру и получилось следующее: после рендера один объект слегка просвечивает через другой, это связано с GI или ещё с чем-то ? Скрин здесь:s15.postimage.org/g3lnrqj4b/image.png Спасибо.
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#429
Re: Совет 2 мес., 2 нед. назад Репутация: 18
какие же это сюрпризы, просто по незнанию назначили материалу прозрачность.
Falik
Moderator
Постов: 234
graph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
#430
Re: Совет 2 мес., 1 нед. назад Репутация: 0
Спасибо!
kryukov
Прохожий
Постов: 24
graphgraph
Пользователь вне форума Кликните здесь, чтобы посмотреть профиль этого пользователя
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться
 
ВверхСтраница: 1