|
MultiScatter 1.1.09 for 3ds Max 2011, 2012 64Bit |
|
Плагины
|
|
Добавил(а) kvantolam
|
|
04.02.12 23:47 |
|

MultiScatter это плагин для 3ds Max, который работает с V-Ray и Mental Ray системами рендеринга. С помощью этого плагина можно создавать сложные сцены с огромным количеством объектов очень быстро и легко.
Особенность MultiScatter является быстрая генерация массивов объектов перед рендерингом. Другие выдающиеся способности MultiScatter является загрузка и выгрузка из памяти VRayProxy. Это позволяет применять полигоны моделей, не уменьшая производительность и емкость оперативной памяти. Поддержка аниммированных объектов и поддержка аниммированных Vray-Proxy позволяет создавать огромное количество анимированных объектов. Теперь с MultiScatter можно создать целый лес, шатаемый ветром. Поддержка 64-битных систем и мульти-ядерные обработки позволяет MultiScatter создать и сделать, например, леса, или даже город в мгновение ока. MultiScatter включает интегрированную процедурную карту - MultiScatterTexture. Эта карта позволяет создавать бесчисленное количество различных тонов, чтобы получить более реалистичный вид из сцен с огромным числом подобных объектов. Там может быть, например, различные оттенки листьев в лесу или различных цветов автомобилей на стоянке. MultiScatterTexture может также определять различные тона для смешивания материалов, карт и т.д.
Версия: 1.1.09 Разработчик: R&D Group Поддержка: 3ds Max 2011, 2012, Vray 2.2 Разрядность: x64 Язык интерфейса: Английский Таблетка: Присутствует
Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.
Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями!
|
|
Последнее обновление 05.02.12 17:52 |
Комментарии
MultiScatter 1.1.09a for 3dsmax 2009-2012 x86 x64
честно стянуто отсюда http://forum.cgpersia.com/f56/multiscatter-v1-1-09a-max2009-2012-32bit-64bit-48453/
да простят меня уважаемые kvantolam и админы/модераторы
за нечестную работу/честное признание
Пришлось ставить 1.1.05а.
RSS лента комментариев этой записи