| Процедурный генератор городов GhostTown Light для 3ds max 2011 |
| Плагины |
| Добавил(а) Falik |
| 02.02.11 21:18 |
|
Процедурный генератор городов GhostTown Light для 3ds max 2011. Замечательный скрипт генератор городов от автора kilad. Официальная страничка сrрипта kiladghosttown.blogspot.com. За обновлениями скрипта и обсуждениями его работы можно следить на форуме www.kilad.com/GTForum/gtforum.html. Текущая версия скрипта GhostTown light 0.233 beta.
Скачать GhostTown light 0.2b для 3ds max 2011 (в архиве так же находится видео) Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.
Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями! |
| Последнее обновление 25.11.11 23:32 |

















Комментарии
какой у тебя 3dmax?
а можешь просто задать сочетание клавиш горячих на этот скрипт, делается как раз из той вкладки (кейборд) которая на скрине. достаточно выбрать надпись "openGhostTown" и справа в поле "Hotkey" задать сочетание клавиш.
идешь сюда ставишь курсор в поле набора комментария и жмешь ctrl+v. вставится код, когда отправишь пост, будет выглядеть как маленькая превьюшка твоей картинки.
рас не срабатывает скрипт, значит железо не тянет
КСТАТИ, как вариант, если при старте такой зависон, попробуй эскейп подержать несколько секунд, это может прервать процесс обновления и скрипт по идее загрузится. НО не обновится
вот так он выглядеть должен после обновления:
смотрю форум разработчика, он советует поступать именно так при подобных проблемах.
RSS лента комментариев этой записи