| V-ray 2 (2.00.3) для 3ds max 2012 32/64 бит |
| Плагины |
| Добавил(а) Falik |
| 02.05.11 17:55 |
|
V-ray 2 (2.00.3) для 3ds max 2012 32/64 бит. V-Ray 2.0 для 3ds Max представляет собой комплексное решение рендеринга, сочетающее в себе быстроту движка V-Ray с гибкостью и беспрецедентной скоростью интерактивной системы рендеринга V-Ray RT, в настоящее время работающей и на GPU. Теперь и для 3ds Max 2012. Основные возможности: • V-Ray RT и V-Ray RT GPU включены как часть установки V-Ray; Шейдеры: • VRayCarPaintMtl материала краски для машин, напоминающий перламутровое покрытие с блестящими хлопьями; • текстуры VRayDistanceTex, для измерения расстояния до любых объектов; • Дисперсия в VRayMtl, натуральная дисперсия при трассировке лучей через прозрачные материалы; Освещение: • V-Ray light lister; • Введен параметр для прямоугольных светильников V -ray позволяющий задать направление освещения как spotlight; Render Elements (специальные дополнительные элементы для рендеринга): • VRayLightSelect - выделение отдельных светильников (на выбор) для независимого управления их интенсивностью свечения; • VRayDRBucket показывает какая машина выполнила рендеринг конкретного бакета в режиме DR; Эффекты: • VRayLensEffects настройка параметров для получения свечения и бликов с поддержкой препятствий и дифракции; • VRayExposureControl плагин для правильного отображения экспозиции в видовых окнах и камерах v -ray; Оптимизация: • VRayStereoRig контроллер для легкой установки стерео режима; • карты Тень для более быстрого рендеринга стерео изображения, глубина резкости и размытость изображения через хелпер VRayStereoscopic; • Порог Retrace для кэша света • Динамическая загрузка тайлящихся текстур OpenEXR через текстуры VRayHDRI; • Интеграция различных компонентов V-Ray в 3ds Max "Создать" меню; • Инструменты для подсчета и рендеринга с учетом точного искажения камеры через файлы .lens; • Более быстрая визуализация объектов VRayProxy; • Поддержка надлежащего Motion Blur для Thinking particles; • Правильное смешивание контейнеров (gizmo)для VRayEnvironmentFog; • Улучшенная точность трассировки лучей в некоторых случаях; • Рендер история для V-Ray VFB (v-ray vfb history); • Загрузка и сравнение двух разных рендеров (изображений) непосредственно в V-Ray VFB; • Поддержка отображения объектов VRayProxy как облака точек; • Лучшее представление V-Ray lights в новом окне оборудования для 3ds Max 2010 и выше; • Поддержка двунаправленной трассировка пути для точного объективного решения освещения; ... И многие другие мелкие улучшения и исправления. Инструкция по установке: 1. Установить vray с помощью инсталятора из архива для нужной версии 3d max. 2. Из папки crack файл cgauth.dll скопировать в директорию "c:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2012 for x64\bin\" (может меняться в зависимости от версии 3d max), остальное содержимое папки crack скопировать в корневую директорию 3d max с заменой файлов. 3. Enjoy :-) Скачать V-ray 2 (2.00.3): Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.
Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями! |
| Последнее обновление 05.05.11 18:19 |

















Комментарии
у кого-то работает, у кого-то нет
vray light ( sphere ) чета не слушается / ( возможно нужно указывать радиус лампы ), видюха NVi GF 9600 gt,
я допустим поставил врей студию,врей мат,скрипт потолочных карнизов,PRT,потом попробую и другие поставить скажем от 2011,посмотрю будет пахать или нет.
Falik ! если рабочий и с лекарством ) то пжлста выложи ! хотелось бы опробовать данную мегаигрушку )
работать будут,так что ставьте,у меня стоит 3ds max2009,2010,2011,2012,и врей на каждый мах своей версии,работает и друг другу не мешают.
Цитирую Falik:
эта версия для 2012 маха?
2012,, 2011, 2009, 2008, 9, только 64бита и без 2010. возможно 86 появится через неделю...
работает на ура :-)
Цитата:
спс,интересно он чем нибудь будет отличаться?
во первых тем что это релиз от cgp (oblicue), который на мой взгляд отличается стабильностью в работе по сравнению с релизами от gfx (esanti). например rt у меня так и не работает ни на cpu ни на gpu в этом релизе, поглядим что будет с тем.
RSS лента комментариев этой записи