Вход / регистрация

Последние комментарии

Анонс новостей

Prev Next Page:
Meeting Room / Конференц-Зал

Автор: kvantolam | Дата: 19 Фев. 2012

Meeting Room / Конференц-Зал

Glu3D v1.3.35 и Pwrapper v1.015 для 3Ds Max 2011, 2010 32Bit 64Bit

Автор: 3dadmin | Дата: 17 Авг. 2010

Glu3D v1.3.35 и Pwrapper v1.015 для 3Ds Max 2011, 2010 32Bit 64Bit

Digital-Tutors. Creative Development: Tornado Particle Effects in 3ds Max and FumeFX with Matt Radford

Автор: Falik | Дата: 06 Нояб. 2011

Digital-Tutors. Creative Development: Tornado Particle Effects in 3ds

Chris из Resident Evil 5

Автор: 3DAnder | Дата: 25 Нояб. 2011

Chris из Resident Evil 5

Люстра 3dAnder V1

Автор: 3DAnder | Дата: 25 Нояб. 2011

Люстра 3dAnder V1

Урок 3D Environment lighting

Автор: Falik | Дата: 27 Окт. 2010

Урок 3D Environment lighting

HDRLight Studio Pro V2.0 X-FORCE и Picture Lights pack

Автор: Falik | Дата: 18 Авг. 2011

HDRLight Studio Pro V2.0 X-FORCE и Picture Lights pack

Krakatoa 1.6.0.43178 для 3DsMax 9 - 2011 32 и 64 бит

Автор: Falik | Дата: 12 Сент. 2010

Krakatoa 1.6.0.43178 для 3DsMax 9 - 2011 32 и 64 бит

Подборка видеоуроков 3DsMax для начинающих на русском языке

Автор: saddam | Дата: 16 Март 2011

Подборка видеоуроков 3DsMax для начинающих на русском языке

Урок по созданию бесшовных текстур в Pixplant

Автор: Falik | Дата: 21 Фев. 2011

Урок по созданию бесшовных текстур в Pixplant

Профессиональные материалы HDRIs Vol.3 CD1

Автор: kvantolam | Дата: 28 Июнь 2011

Профессиональные материалы HDRIs Vol.3 CD1

3D Models Studio Compass Furniture

Автор: kvantolam | Дата: 20 Янв. 2012

3D Models Studio Compass Furniture

V-ray adv 1.50 SP4a для 3ds max 2009 32/64 bit
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Плагины
Добавил(а) Falik   
16.07.10 11:12

V-ray150sp4amax2009

V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения и большим возможностям. V-Ray полностью построен на основе метода Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его дальнейшей фирменной реализации — DMC).

 

V-Ray — это рейтрейсный рендер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчета глобального освещения (Global Illumination):

Light Cache,

Photon Map (фотонная карта),

Irradiance Map,

Brute Force (QMC),

имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчета первичного и вторичного отскоков глобального освещения.

Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.


Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями!

Последнее обновление 01.08.10 20:56
 

Вы не можете оставить свой комментарий, зарегистрируйтесь.