| Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции. |
| Программы |
| Добавил(а) Falik |
| 10.01.11 17:16 |
|
Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции. Maxwell Render ™ является рендер движком на основе математических уравнений просчета лучей света, а это означает, что все элементы, такие как источники света, материалы и камеры, являются производными от физически точных моделей. Maxwell Render является объективным, таким образом не использует никаких уловок для расчета освещения в каждом пикселе сцены, результат всегда будет физически правильным решением, как будто это было бы в реальном мире. Maxwell Render может полностью охватить все световые взаимодействия всех элементов в сцене, все расчеты освещения выполняются с использованием спектральной информации и данных высокого динамического диапазона. Благодаря своей природе, Maxwell Render позволяет пользователям создавать точные и чрезвычайно реалистичные изображения. Maxwell Render является признанным стандартом в архитектурной визуализации, разработке продуктов, ювелирных изделий, производстве фильмов, научно-исследовательских и других изысканиях высокого класса, и лидером в области качества рендеринга. Maxwell Render является рендер движком, который принимает модели и сцены, созданные в 3D или CAD приложениях. Некоторые из этих приложений непосредственно поддерживаются через Maxwell Render плагины, другие могут быть использованы в сочетании с Maxwell Render путем импорта геометрии в Maxwell Studio, компонент программного обеспечения.
Скачать Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции: Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.
Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями! |
| Последнее обновление 14.01.11 17:30 |
















Комментарии
вот инструкция по внедрению в макс
в архиве плагина для 3ds max нет, но его можно скачать с официального сайта, заполнив эту форму
затем в шаге 3 выбрать плагин и платформу. весит 26mb
но этот софт ставить стоит хотя бы из-за интереса к физической корректности. плюс ко всему максвел можно ставить как RT рендер и в режиме актившейд настраивать маты и тп.
Falik, но не надо забывать что и в вирей при использовании vray rt так же можно использовать актившейд
не даром Maxwell Render так и утверждает "As easy, as take a photo" - "Так же просто, как сделать фотографию"
у меня он выдает ошибку "Some of the information in the license.txt file is invalid!" мож что то в этом license.txt изменить, а то мне этот водяной знак не очень нравится
я основываюсь на опыте применения ;-) и по этому говорю - v-ray быстрее, однозначно, по тому, что он адаптивный. если занимаешься одной тематикой, то настройки материалов и света много времени не занимают, по тому что уже есть навыки или собственные библиотеки, настроенные студии...
если занялись 3d как работой а не просто побаловаться, то конечно же нужно и железо под него собирать соответственное (2-4гб это не вариант. минимум 6 или 8, смотря какая материнская плата)
никто не забывал про эктившейд) с чего вы так подумали...
если по хорошему, то подобный софт не для одной машины, чтобы ощутить его в полной мере нужна рендер ферма.
переустановите, видимо лечение у вас прошло неудачно. я пробовал этот софт - работает как нужно, лицензию не просит, ватеров нет.
RSS лента комментариев этой записи