Вход / регистрация

Последние комментарии

Анонс новостей

Prev Next Page:
Двери 3d max

Автор: kvantolam | Дата: 16 Июнь 2011

Двери 3d max

Материалы V-Ray Итальянская плитка.

Автор: kvantolam | Дата: 29 Май 2011

Материалы V-Ray Итальянская плитка.

3D Environment Lighting - окружающее освещение в 3ds max

Автор: kvantolam | Дата: 14 Нояб. 2011

3D Environment Lighting - окружающее освещение в 3ds max

Commercial Interior Design 2011 (полное собрание)

Автор: Falik | Дата: 14 Дек. 2011

Commercial Interior Design 2011 (полное собрание)

Создание материала плитки 3ds max / Create tile material 3ds max

Автор: saddam | Дата: 27 Сент. 2011

Создание материала плитки 3ds max / Create tile material 3ds max

Щиты из Resident Evil 5

Автор: 3DAnder | Дата: 07 Май 2012

Щиты из Resident Evil 5

Luxion Keyshot Pro 3.0.99 x86/x64 – XFORCE

Автор: Falik | Дата: 03 Фев. 2012

Luxion Keyshot Pro 3.0.99 x86/x64 – XFORCE

SnowFlow

Автор: Moose | Дата: 10 Апр. 2011

SnowFlow

Сборник интерьеров.

Автор: kvantolam | Дата: 05 Март 2012

Сборник интерьеров.

Материалы VRay 1.5 дизайнерских декоров плитки BARDELLI. 3 часть.

Автор: kvantolam | Дата: 27 Май 2011

Материалы VRay 1.5 дизайнерских декоров плитки BARDELLI. 3 часть.

Винный Набор

Автор: Dostoevskiy | Дата: 09 Июль 2011

Винный Набор

Материалы V-Ray: Ткань 128шт

Автор: kvantolam | Дата: 24 Июнь 2011

Материалы V-Ray: Ткань 128шт

Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции.
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Программы
Добавил(а) Falik   
10.01.11 17:16

Next Limit Maxwell Render V2.5 x86 x64 + плагины интеграции

Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции.

Maxwell Render ™ является рендер движком на основе математических уравнений просчета лучей света, а это означает, что все элементы, такие как источники света, материалы и камеры, являются производными от физически точных моделей. Maxwell Render является объективным, таким образом не использует никаких уловок для расчета освещения в каждом пикселе сцены, результат всегда будет физически правильным решением, как будто это было бы в реальном мире. Maxwell Render может полностью охватить все световые взаимодействия всех элементов в сцене, все расчеты освещения выполняются с использованием спектральной информации и данных высокого динамического диапазона.

 Благодаря своей природе, Maxwell Render позволяет пользователям создавать точные и чрезвычайно реалистичные изображения. Maxwell Render является признанным стандартом в архитектурной визуализации, разработке продуктов, ювелирных изделий, производстве фильмов, научно-исследовательских и других изысканиях высокого класса, и лидером в области качества рендеринга.

 Maxwell Render является рендер движком, который принимает модели и сцены, созданные в 3D или CAD приложениях. Некоторые из этих приложений непосредственно поддерживаются через Maxwell Render плагины, другие могут быть использованы в сочетании с Maxwell Render путем импорта геометрии в Maxwell Studio, компонент программного обеспечения.

Скачать Next Limit Maxwell Render V2.5 win x86 x64, macosx, lnx + плагины интеграции:

Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.


Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями!

Последнее обновление 14.01.11 17:30
 

Комментарии  

 
#1 Dostoevskiy 12.01.2011 05:36
Хотел-бы попробовать.Картинки впечатлили.А нигде случаем инструкция по установке не завалялась? Иеще походу на 2009 32 бита вин 7 станет?
 
 
+1 #2 Falik 12.01.2011 13:26
встанет.
вот инструкция по внедрению в макс
в архиве плагина для 3ds max нет, но его можно скачать с официального сайта, заполнив эту форму
затем в шаге 3 выбрать плагин и платформу. весит 26mb
 
 
#3 robin 11 20.02.2011 12:08
кто знает -какова скорость рендера по сравнению с Вреем? отпишитесь плиз! имею Вин7 64, RAM 12GB, Cori5 2.9 ATI 5830 024gb стоит ли ставить сей девайс.Спасибо!
 
 
#4 Falik 20.02.2011 13:11
скорость рендера неимоверно низка по сравнению с виреем, и по тому, что этот рендер старается быть физически корректным, он не адаптивный, единственно как вы можете повлиять на скорость рендера в нем, так это занизить настройки материалов и ограничить время рендера. но это не факт что вам удастся избавиться от шумов на изображении. при условии оптимизации на средней сцене (много глоси материалов, 3-4млн поликов, это может быть даже предметка...) рендер на вашем железе займет около 12-18 часов.
но этот софт ставить стоит хотя бы из-за интереса к физической корректности. плюс ко всему максвел можно ставить как RT рендер и в режиме актившейд настраивать маты и тп.
 
 
#5 Ruslan11 27.02.2011 08:31
robin 11, скорость рендера в Максвеле напрямую зависит от железа на котором вы работаете, но тут сразу возникает ответ, в вирейе тоже ведь скорость зависит от железа на котором сидишь. Но если у вас будет например там 16 ядер на каждом по 3,00 ГГц, да и еще изушка на этаки десяток гигов то в сравнении Максвеле и вирейе то максвелл справится быстрее но все же шум будет, но слабый, за то время настройки и сама настройка света и материалов происходит быстро, например у меня при создании какой либо сцена особенно интерьеров, больше времени уходит на настройку света и материалов чем на моделирование, а в максвеле это время как минимум в 1/4 раза уменьшается
Falik, но не надо забывать что и в вирей при использовании vray rt так же можно использовать актившейд

не даром Maxwell Render так и утверждает "As easy, as take a photo" - "Так же просто, как сделать фотографию"

у меня он выдает ошибку "Some of the information in the license.txt file is invalid!" мож что то в этом license.txt изменить, а то мне этот водяной знак не очень нравится :sigh:
 
 
#6 Falik 27.02.2011 17:51
Ruslan11
я основываюсь на опыте применения ;-) и по этому говорю - v-ray быстрее, однозначно, по тому, что он адаптивный. если занимаешься одной тематикой, то настройки материалов и света много времени не занимают, по тому что уже есть навыки или собственные библиотеки, настроенные студии...
если занялись 3d как работой а не просто побаловаться, то конечно же нужно и железо под него собирать соответственное (2-4гб это не вариант. минимум 6 или 8, смотря какая материнская плата)

никто не забывал про эктившейд) с чего вы так подумали...
если по хорошему, то подобный софт не для одной машины, чтобы ощутить его в полной мере нужна рендер ферма.

переустановите, видимо лечение у вас прошло неудачно. я пробовал этот софт - работает как нужно, лицензию не просит, ватеров нет.
 
 
#7 ravkin-travkin 04.12.2011 09:04
не забывайте выставлять в матах не чисто белый цвет например (249 249 249)...увеличивается просчет рендера и отключать мультилайт и дисперсию...а лучше использовать Фаир для настройки(это аналог Вирея РТ)
 

Вы не можете оставить свой комментарий, зарегистрируйтесь.