Вход / регистрация

Последние комментарии

Анонс новостей

Prev Next Page:
Digital-Tutors. Utilizing Shading Networks in 3ds Max

Автор: Falik | Дата: 10 Окт. 2011

Digital-Tutors. Utilizing Shading Networks in 3ds Max

Текстуры Тканей

Автор: Dostoevskiy | Дата: 15 Янв. 2011

Текстуры Тканей

Люстра 3dAnder V1

Автор: 3DAnder | Дата: 25 Нояб. 2011

Люстра 3dAnder V1

GeoControl V2.0.51 WIN32 XForce

Автор: Falik | Дата: 30 Янв. 2011

GeoControl V2.0.51 WIN32 XForce

OnyxGARDEN SuperBundle 2.1 for 3ds Max 9 - 2012 32Bit & 64Bit

Автор: kvantolam | Дата: 27 Янв. 2012

OnyxGARDEN SuperBundle 2.1 for 3ds Max 9 - 2012 32Bit & 64Bit

CEBAS PYROCLUSTER 3.5 для 3DSMAX 2010 x32bit &x64Bit

Автор: Falik | Дата: 12 Июль 2010

CEBAS PYROCLUSTER 3.5 для 3DSMAX 2010 x32bit &x64Bit

Сцена вечернего экстерьера 2

Автор: maxlights | Дата: 22 Авг. 2010

Сцена вечернего экстерьера 2

Сборник материалов SIGERSHADERS V-RAY MATERIAL PRESETS PRO 2.0

Автор: 3dadmin | Дата: 08 Авг. 2010

Сборник материалов SIGERSHADERS V-RAY MATERIAL PRESETS PRO 2.0

Текстуры Imagecels - Люди на выходных Том 1-2

Автор: Falik | Дата: 28 Сент. 2010

Текстуры Imagecels - Люди на выходных Том 1-2

Текстуры ткани / fabric textures

Автор: saddam | Дата: 26 Июль 2011

Текстуры ткани / fabric textures

TenkeiKobo CS15 Trees 4  - Текстуры деревьев и кустов

Автор: Falik | Дата: 29 Авг. 2010

TenkeiKobo CS15 Trees 4 - Текстуры деревьев и кустов

Коллекция бесшовных текстур SUB DIMENSION STUDIOS

Автор: Falik | Дата: 28 Сент. 2010

Коллекция бесшовных текстур SUB DIMENSION STUDIOS

Fxphd MAX202 – Visual Effects Techniques with 3DSMax
(0 голоса, среднее 0 из 5)
Видеокурсы
Добавил(а) Falik   
13.12.11 12:44

Fxphd MAX202 – Visual Effects Techniques with 3DSMax

Видеокурс Fxphd MAX202 – Visual Effects Techniques with 3DSMax.

Видеокурс посвящен созданию визуальных спецэффектов с использованием программы 3ds max и плагинов Thinking Particles, Rayfire, FumeFX и представляет собой целостный взгляд на процесс создания спецэффектов включающий планирование, фрагментацию объектов, создание твердых тел, частиц, эффектов огня и дыма.

Оглавление и описание видеокурса (ENG)

Class 1: Modeling for dynamics – We’ll go through the needs and pecularities of modeling for effects – which the FX artist needs to either do or supervise, to get the necessary assets.

Class 2:
Previz and layout – The power and importance of composing effects scenes in the previs and layout stage is one of the big lessons in FX. We’ll get into how rough sketches, simple animation and particle effects are used to plan a shot, laying its foundations and setting it on the right course.

Class 3:
Fragmentation – We’ll go over the techniques used to fragment and prepare the assets for dynamics. The treatment of different types of materials like wood, concrete, glass, etc. Fitting the level of detail into the plan of the shot.

Class 4:
Rigid body dynamics and procedural fragmentation – Goes into setting up a solid and extensible structure for ridid body dynamics (RBD) in Thinking Particles. Then we take a look at procedural activation and fragmentation, how and when to use them.

Class 5:
Structures – Going further into what can be done with rigid bodies, we’ll look at different ways to create and destroy interconnected structures of rigid bodies.

Class 6:
Additional animation – Adding art-directed secondary animation to enrich the RBD simulations, and adding effects that are otherwise less practical to achieve.

Class 7:
Secondaries – Adding layers of secondary dynamics like chunks, debris, splinters, shrapnel and funny accidentals.

Class 8:
Interactions – Making the existing RBD simulation interact with the environment, producing some more elements like sparks, dust, mounds of earth and secondary destruction.

Class 9:
Fluids – Fire and smoke are essential in almost every shot. We’ll look at working both ways – from the solids to the fluids, and from the fluid to the solids, setting up and controlling FumeFX simulations.

Class 10:
Management – Looks at the key points of managing the FX process, start to finish. A way to set up a good base for any FX element in the start, and assembling all the pieces of the puzzle together for rendering.

Скачать Видеокурс Fxphd MAX202 – Visual Effects Techniques with 3DSMax:

Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.


Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями!

Последнее обновление 13.12.11 13:27
 

Вы не можете оставить свой комментарий, зарегистрируйтесь.