Вход / регистрация

Последние комментарии

Анонс новостей

Prev Next Page:
Дизайн кухонь и ванн. K+BB Magazine - December 2011

Автор: Falik | Дата: 13 Дек. 2011

Дизайн кухонь и ванн. K+BB Magazine - December 2011

Pixologic Zbrush 4R2 Full + 4R2b и 4R3 обновления

Автор: Falik | Дата: 01 Апр. 2012

Pixologic Zbrush 4R2 Full + 4R2b и 4R3 обновления

3Daliens Glu3D Ver 1.3.32 и Pwrapepr Ver 1.0.13 для 3DsMax 2009-2011 x32Bit & x64Bit

Автор: Falik | Дата: 12 Июль 2010

3Daliens Glu3D Ver 1.3.32 и Pwrapepr Ver 1.0.13 для 3DsMax 2009-2011 x

Рендер Bunkspeed Shot Pro 2011,35 32bit / 64Bit

Автор: Falik | Дата: 20 Фев. 2011

Рендер Bunkspeed Shot Pro 2011,35 32bit / 64Bit

VRay Materials Стекло

Автор: kvantolam | Дата: 30 Июнь 2011

VRay Materials Стекло

Модели Evermotion Archmodels vol. 10 мебель для кухни

Автор: Falik | Дата: 22 Авг. 2010

Модели Evermotion Archmodels vol. 10 мебель для кухни

Плагин Cebas PSD-Manager 3

Автор: Falik | Дата: 06 Окт. 2011

Плагин Cebas PSD-Manager 3

Glu3D v1.3.36 и Pwrapper v1.016 для 3DsMax 2012 32/64бит

Автор: Falik | Дата: 03 Июль 2011

Glu3D v1.3.36 и Pwrapper v1.016 для 3DsMax 2012 32/64бит

VRay.info | Tutorial – Generating Mattes for Compositing

Автор: Falik | Дата: 01 Сент. 2011

VRay.info | Tutorial – Generating Mattes for Compositing

HQ Details - Vol.2 Perfume - Модели духов и одеколонов

Автор: Falik | Дата: 14 Май 2011

HQ Details - Vol.2 Perfume - Модели духов и одеколонов

MultiScatter 1.0.18a для 3Ds Max 2008 - 2011 x86 x64

Автор: Falik | Дата: 12 Июль 2010

MultiScatter 1.0.18a для 3Ds Max 2008 - 2011 x86 x64

Сцена интерьера для 3DS Max

Автор: maxlights | Дата: 19 Июль 2010

Сцена интерьера для 3DS Max

Digital-Tutors. Creative Development: Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray with Adam Lewis
(0 голоса, среднее 0 из 5)
Видеокурсы
Добавил(а) Falik   
10.10.11 15:49

Digital-Tutors. Creative Development: Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray with Adam Lewis

Digital-Tutors. Creative Development: Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray with Adam Lewis.

Этот видеокурс научит вас как рендерить реалистичную человеческую кожу и глаза используя V-ray для 3Ds Max. Этот процесс достаточно сложен и для продвинутых художников, по этому целью этого курса является помощь в упрощении этого процесса. По окончанию курса вы будете знать процесс реалистичной визуализации персонажа, а также попутно узнаете множество полезных советов по настройке материала человеческой кожи, правильной настройки гаммы и линейного рабочего пространства. Все это в конце концов поможет вам достичь новых высот реализма и оживить свои работы.

2 hrs. 36 min.   |  10/03/2011  |  3ds Max 2011, V-Ray 2, Mudbox 2012, Photoshop CS5  |  Автор: Adam Lewis | Video: Flash Video 4 1280x720 Audio: MPEG Audio Layer 3 44100Hz mono 96kbps

Оглавление:

  1. Introduction and project overview
  2. Overview of head asset
  3. Overview of eyes asset
  4. Baking displacement maps in Mudbox
  5. Configuring scale in 3ds Max
  6. Using displacement maps in V-Ray
  7. Setting-up linear workflow in 3ds Max and V-Ray
  8. Understanding the V-Ray image sampler
  9. Using the V-Ray physical camera
  10. Using V-Ray lights
  11. Global illumination in V-Ray
  12. Skin shading in V-Ray
  13. Eye shading in V-Ray
  14. Final render and post-processing in Photoshop

Скачать Digital-Tutors. Creative Development: Realistic Skin Shading, Lighting, and Rendering in 3ds Max and V-Ray with Adam Lewis:

Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.


Понравилось? Поделись ссылкой с друзьями!

Последнее обновление 03.11.11 12:47
 

Вы не можете оставить свой комментарий, зарегистрируйтесь.